OpenGL实现Bresenham画圆算法
中点Bresenham算法 Bresenham画圆算法又称中点画圆算法,与Bresenham 直线算法一样,其基本的方法是利用 … 阅读更多
中点Bresenham算法 Bresenham画圆算法又称中点画圆算法,与Bresenham 直线算法一样,其基本的方法是利用 … 阅读更多
DDA算法,是计算机图形学中一种基于直线的微分方程来生成直线的方法,由于有浮点数运算与取整,该算法不利于硬件实现。
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。