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计算机图形学

Cohen-Sutherland算法概述

2018-10-29 由 xyjisaw

思想 通过对于任一端点(x,y),根据其坐标所在的区域,赋予一个4位的二进制码,判断图形元素是否落在裁剪窗口之内并 … 阅读更多

分类目录 技术域, 算法, 计算机图形学标签 算法, 计算机图形学评论

OpenGL实现Bresenham画圆算法

2018-10-142018-10-14 由 xyjisaw

中点Bresenham算法 Bresenham画圆算法又称中点画圆算法,与Bresenham 直线算法一样,其基本的方法是利用 … 阅读更多

分类目录 C&C++, 技术域, 算法, 计算机图形学, 高级语言标签 C++, C语言, openGL, 计算机图形学评论

OpenGL数值微分法(DDA)画直线

2018-09-232018-09-22 由 xyjisaw

DDA算法,是计算机图形学中一种基于直线的微分方程来生成直线的方法,由于有浮点数运算与取整,该算法不利于硬件实现。

分类目录 C&C++, 技术域, 算法, 计算机图形学, 高级语言标签 C++, C语言, openGL, 算法, 计算机图形学评论

OpenGL入门

2018-09-122018-09-22 由 xyjisaw

OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

分类目录 C&C++, 技术域, 计算机图形学, 高级语言标签 C++, openGL, 计算机图形学评论

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